Manette à plat, câble introuvable, ou simplement l'envie de saisir un mot de passe Wi-Fi à dix doigts : un clavier et une souris USB fonctionnent dans l'interface de Recalbox sans aucune configuration. Branchez, l'interface répond immédiatement.
Chaque touche imite un bouton de manette. Les libellés utilisés dans le wiki (A, B, START…) correspondent donc aux touches suivantes :
| Bouton de manette | Touche |
|---|---|
| Directions | ↑ ↓ ← → |
A (valider) |
S |
B (annuler / retour) |
A |
X |
P |
Y |
L |
START |
Entrée |
SELECT |
Espace |
L1 / R1 |
Page précédente (⇞) / Page suivante (⇟) |
L2 / R2 |
Origine (Home) / Fin (End) |
HOTKEY |
Échap |
Ces correspondances sont fixes : elles ne dépendent pas de la configuration de vos manettes.
Si vous avez inversé les boutons de validation et d'annulation (
START→OPTIONS DE L'INTERFACE→INVERSER LES BOUTONS VALIDER/ANNULER), l'inversion s'applique aussi au clavier : c'est le bouton simulé qui change de rôle, pas la touche.
| Raccourci | Effet |
|---|---|
ALT + F4 |
Quitte EmulationStation (vous retombez sur le terminal) |
ALT + F5 |
Recharge le thème et les visuels sans redémarrer |
Après un ALT + F4, ALT + F2 ouvre un terminal local, et es start relance l'interface — voir Dépannage.
La souris est reconnue elle aussi, mais elle ne déplace pas de curseur : ses boutons et sa molette pilotent la sélection, comme une manette.
| Action souris | Bouton simulé |
|---|---|
| Clic droit | A (valider) |
| Clic gauche | B (annuler / retour) |
| Clic molette | START (menu principal) |
| Molette haut / bas | Sélection précédente / suivante |
| Molette horizontale (si votre souris en a une) | Sélection à gauche / à droite |
Le clic droit valide et le clic gauche annule : c'est déroutant au premier abord, mais cohérent avec la position des boutons
AetBsur une manette Super Nintendo, celle qui sert de référence dans tout le wiki.
Pour que les caractères saisis correspondent aux touches d'un clavier AZERTY, QWERTZ ou autre : START → RÉGLAGES SYSTÈME → CLAVIER. Un redémarrage est nécessaire pour que le nouveau choix s'applique.
L'option voisine ON-SCREEN KEYBOARD choisit la forme du clavier virtuel affiché à l'écran pour la saisie de texte à la manette : la roue rotative façon borne d'arcade, ou un clavier classique. Avec un vrai clavier branché, vous pouvez taper directement dedans.