Les packs de textures haute résolution (« hi-res ») sont des collections créées par des passionnés qui remplacent les textures d'origine, très pixelisées, par des versions redessinées en haute définition. La technique remonte au plugin Rice Video, qui le premier a permis d'extraire les textures d'un jeu N64, de les retravailler et de les réinjecter — depuis, des centaines de packs existent pour les grands classiques de la console.
(U), rarement la version européenne (E)). Le fichier readme du pack l'indique..png. Les packs livrés en un seul fichier .hts ne s'installent pas de cette façon.Placez le dossier du pack dans :
/recalbox/share/bios/Mupen64plus/hires_texture/NOM_INTERNE_DE_LA_ROM/
Le dossier doit porter exactement le nom interne de la rom, pas le nom du fichier (voir plus bas comment le retrouver).
┣ 📁 bios
┃ ┣ 📁 Mupen64plus
┃ ┃ ┣ 📁 hires_texture
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 MARIOKART64
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 MARIOKART64#12AB34CD#0#2_all.png
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 …
Les textures haute résolution ne fonctionnent qu'avec le moteur GLideN64, c'est-à-dire le core LIBRETRO MUPEN64PLUS_NEXT.
START.MODIFIER LE JEU → LANCER AVEC.LIBRETRO MUPEN64PLUS_NEXT.HOTKEY + B.Menu rapide → Options → catégorie GLideN64.Use High-Res textures sur True (l'option est désactivée par défaut).Reprendre, quittez le jeu et relancez-le.
Si la rom et le pack correspondent, le jeu démarre avec les textures HD. Deux options voisines peuvent aider :
Use High-Res Full Alpha Channel : à activer sauf pour les vieux packs au format Rice.Use High-Res Texture Cache Compression : active par défaut, à laisser telle quelle (elle réduit fortement la mémoire consommée).Lancez un jeu qui a un pack, désactivez l'option Use High-Res textures dans les menus de RetroArch, puis ressortez. Si le problème persiste, réinitialisez la configuration des émulateurs depuis le menu de Recalbox.
Neuf fois sur dix, c'est un problème de nom de dossier. Beaucoup de packs arrivent avec le bon nom… mais pas tous. Le nom du dossier doit être le nom interne de la rom, celui inscrit dans son en-tête — pas le nom du fichier.
Le fichier s'appelle
Mario Kart 64 (USA).v64, mais le nom interne de la rom estMARIOKART64.
Sur un PC Windows, l'utilitaire Tool64 l'affiche en quelques clics :
File → Open, puis sélectionnez votre dossier de roms.Rom Properties….Rom Name : c'est le nom interne.📷 Capture à venir :
n64-tool64-rom-properties.png