La Nintendo 64 reste l'un des systèmes les plus capricieux à émuler : chaque jeu utilisait le matériel à sa façon, et aucun émulateur ne les fait tous tourner parfaitement. Recalbox 10.1 en propose donc plusieurs — quand un jeu rame, plante ou affiche mal, la première chose à essayer est un autre core.
Deux familles cohabitent : mupen64plus en version autonome (l'émulateur historique, avec ses plugins vidéo) et deux cores libretro (dans RetroArch, avec les shaders, le rembobinage, les surcharges…).
Émulateur / core (LANCER AVEC) |
Nature | Disponible sur |
|---|---|---|
MUPEN64PLUS GLIDE64MK2 |
mupen64plus autonome — le choix par défaut | tous les boards |
MUPEN64PLUS RICE |
mupen64plus autonome, plugin plus ancien et plus léger | tous les boards |
MUPEN64PLUS GLIDEN64 |
mupen64plus autonome, plugin le plus fidèle | Raspberry Pi 3, Pi Zero 2 |
MUPEN64PLUS N64_GLES2 / RICE_GLES2 |
plugins allégés pour petites machines | Raspberry Pi 3, Pi Zero 2 |
LIBRETRO MUPEN64PLUS_NEXT |
core libretro moderne (moteur GLideN64) | tous les boards |
LIBRETRO PARALLEL_N64 |
core libretro, très bon sur certains jeux réputés difficiles | tous les boards |
Il n'existe pas de tableau de compatibilité officiel jeu par jeu : les résultats varient trop d'un board à l'autre et d'une révision de rom à l'autre. La bonne méthode reste d'essayer, dans l'ordre : le core par défaut, puis
MUPEN64PLUS_NEXT, puisPARALLEL_N64.
START.MODIFIER LE JEU.LANCER AVEC et choisissez le couple émulateur/core.Le réglage est mémorisé pour ce jeu uniquement. Pour changer le core de tout le système, passez par MENU PRINCIPAL → PARAMÈTRES AVANCÉS → CONFIGURATION AVANCÉE DE L'ÉMULATEUR → NINTENDO 64 → ÉMULATEUR.
Les cores acceptent les extensions .n64, .v64 et .z64. Les cores libretro acceptent en plus les archives .zip et .7z ; mupen64plus autonome ne lit pas les archives — décompressez vos roms si vous l'utilisez.
Contrairement à ce qui était nécessaire sur les anciennes versions de Recalbox, mupen64plus est désormais configuré automatiquement : Recalbox écrit mupen64plus.cfg à chaque lancement et y inscrit la résolution courante de votre écran. Vous n'avez rien à faire.
Deux cas où vous voudrez intervenir dans recalbox.conf :
Machine trop juste : forcez une résolution basse, proche de la résolution native de la N64, pour gagner en fluidité.
n64.videomode=640x480
Écran CRT (Recalbox RGB Dual, RGB JAMMA…) : laissez la couche vidéo décider.
n64.videomode=default
Toute modification manuelle de
/recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfgest écrasée au lancement du jeu suivant. Passez parrecalbox.conf.
Les sauvegardes et sauvegardes instantanées de mupen64plus sont rangées dans :
/recalbox/share/saves/n64/