La Nintendo Entertainment System est l'un des systèmes les mieux émulés de Recalbox : tout fonctionne, sur toutes les machines. Cette page rassemble les quelques réglages qui valent le détour.
Émulateur / core (LANCER AVEC) |
Pourquoi le choisir |
|---|---|
LIBRETRO NESTOPIA |
choix par défaut, très fidèle |
LIBRETRO FCEUMM |
excellente compatibilité, gère le netplay |
LIBRETRO MESEN |
le seul à gérer les packs HD |
LIBRETRO QUICKNES |
le plus léger, pour les petites machines |
LIBRETRO FBNEO |
pour les jeux issus du système d'arcade PlayChoice-10 |
Formats acceptés : .nes, .unf, .unif, ainsi que les archives .zip et .7z.
Les packs HD remplacent les graphismes d'origine par des versions redessinées, souvent accompagnées d'une bande-son réarrangée. Seul le core Mesen sait les lire.
Récupérez (ou fabriquez) un pack HD pour votre jeu, puis décompressez-le.
Renommez le dossier du pack avec le nom exact du fichier de la rom, sans son extension.
Déposez ce dossier dans :
/recalbox/share/bios/HdPacks/
Sélectionnez le jeu, START → MODIFIER LE JEU → LANCER AVEC → LIBRETRO MESEN.
Lancez le jeu : les graphismes HD s'affichent.
┣ 📁 bios
┃ ┣ 📁 HdPacks
┃ ┃ ┣ 📁 Super Mario Bros. (World)
┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 hires.txt
┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 …
Le nom du dossier doit correspondre au nom du fichier de la rom, pas au nom affiché après scrape. Si votre rom s'appelle
Super Mario Bros. (World).nes, le dossier doit s'appelerSuper Mario Bros. (World).
L'option Enable HD Packs du core Mesen est active par défaut : il n'y a rien à cocher dans les menus de RetroArch.
La NES fait partie des systèmes reconnus en mode lightgun : Duck Hunt et consorts se configurent tout seuls dès qu'un pistolet compatible est branché. Voir Les lightguns sur Recalbox.
Tous les cores NES sauf FinalBurn Neo prennent en charge le softpatching : déposez un patch .ips ou .bps à côté de votre rom et Recalbox l'appliquera à la volée, sans modifier le fichier d'origine. Voir Softpatching.