Le Satellaview est un périphérique de la Super Famicom lancé par Nintendo au Japon en avril 1995. Il se fixe sous la console et lui ajoute un modem satellite, relié au service de radiodiffusion numérique de St.GIGA. Nintendo ne vendait donc pas des cartouches mais un abonnement : les jeux et les émissions descendaient du satellite à heures fixes.
Le contenu était stocké sur une cartouche mémoire réinscriptible, le 8M Memory Pack, et se consultait depuis une interface baptisée BS-X: The Story of the Town Whose Name Was Stolen — une petite ville en 2D dans laquelle l'utilisateur se déplace pour accéder aux jeux téléchargés. Certains programmes, les SoundLink, mêlaient jeu et diffusion audio en direct : une bande-son et des voix d'acteurs étaient synchronisées avec la partie, à l'heure de l'émission, et une seule fois.
Le service a fonctionné jusqu'en juin 2000. Il a diffusé des exclusivités devenues mythiques parce qu'elles n'ont jamais existé sur cartouche : BS Zelda no Densetsu et sa suite Kodai no Sekiban, BS Super Mario USA, ou les épisodes hebdomadaires de BS F-Zero Grand Prix. Les contenus étant par nature éphémères, une partie du catalogue est aujourd'hui perdue ; ce qui subsiste provient de cartouches mémoire préservées par les joueurs.
| Fabricant | Nintendo |
| Année | 1995 (Japon uniquement) |
| Type | Console (périphérique de la Super Famicom) |
| Média | Diffusion satellite, cartouche mémoire réinscriptible |
| Manette | Obligatoire |
| RetroAchievements | Oui |
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libretro Snes9x | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Libretro Mesen-S | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Libretro bsnes | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
| Libretro bsnes-HD | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
snes9x est le seul core disponible partout. mesen_s manque sur RPi3 et RPi Zero 2 ; bsnes et bsnes-hd manquent en plus sur les portables OGA/OGS/RG351. Sur ces machines, snes9x reste la seule option.
snes9x est l'émulateur utilisé par défaut : c'est le meilleur compromis entre précision et performances, et il fonctionne sur toutes les boards. mesen_s est plus précis mais plus gourmand. bsnes vise l'exactitude matérielle, et bsneshd en est la variante à rendu haute résolution, la plus exigeante des quatre. L'affichage sur écran CRT est pris en charge par snes9x et bsnes ; le softpatching fonctionne avec snes9x et bsnes uniquement.
Les RetroAchievements sont disponibles sur ce système. Le netplay ne l'est avec aucun des quatre cores. Une manette est obligatoire ; ni le clavier, ni la souris, ni le pistolet optique ne sont pris en charge.
Le BIOS BS-X est obligatoire : c'est lui qui contient l'interface depuis laquelle les jeux se lancent, et sans lui rien ne démarre.
| Nom de fichier | Description | MD5 acceptés | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|
satellaview/BS-X.bin |
BIOS BS-X du Satellaview (obligatoire) | 96cf17bf589fcbfa6f8de2dc84f19fa2, d5af0ab2545c053b90ffa0866074ecf1, 9c72de0cf4c9c88003292a79ddd0144d, fed4d8242cfbed61343d53d48432aced | snes9x, mesen_s, bsnes, bsnes-hd |
Placez le BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/satellaview/
└── BS-X.bin
Quatre variantes de ce fichier sont acceptées : dumps japonais d'origine et versions traduites en anglais. Le vérificateur de BIOS vous confirmera que le vôtre convient.
Le BIOS le plus répandu est en japonais et il faut le traverser à chaque lancement pour atteindre le jeu. Le guide Satellaview détaille ce parcours étape par étape.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/satellaview/
Extensions acceptées selon l'émulateur :
| Émulateur | Extensions |
|---|---|
| snes9x | .bs .fig .gd3 .sfc .smc .swc .zip .7z |
| mesen_s | .bs .bsx .sfc .smc .zip .7z |
| bsnes | .bs .bsx .sfc .smc .zip .7z |
| bsneshd | .bs .bsx .sfc .smc .zip .7z |
L'extension .bs est celle des dumps Satellaview et fonctionne avec les quatre cores. Le format .bsx n'est reconnu que par mesen_s, bsnes et bsnes-hd : si un fichier .bsx refuse de démarrer sous snes9x, changez d'émulateur depuis le menu du jeu.
Aucun jeu n'est livré avec Recalbox pour ce système : le dossier est vide au premier démarrage.