Beaucoup de jeux Super Nintendo — Micro Machines, Super Bomberman, Secret of Mana, NBA Jam… — acceptaient un multitap branché sur le port 2 de la console, pour jouer jusqu'à quatre.
Vous n'avez rien à configurer. Dès que plus de deux manettes sont connectées, Recalbox met le port 2 en multitap au lancement du jeu. C'est automatique avec l'émulateur utilisé par défaut sur toutes les machines.
La seule chose à respecter : connectez toutes les manettes avant de lancer le jeu, et vérifiez que chacune est configurée. Le réglage est décidé au démarrage de la partie — une manette branchée en cours de jeu ne sera pas prise en compte.
Le multitap ne fonctionne que si le jeu lui-même le prend en charge. Sur un jeu à deux joueurs, il n'apporte rien.
L'automatisme vaut pour snes9x et snes9x2010. Si vous avez choisi un autre cœur pour ce jeu ou ce dossier — mesen_s, bsnes, mednafen_supafaust — il faut alors demander le multitap à la main :
HOTKEY + B.Réglages > Configuration, et activez Sauvegarder la configuration en quittant.Menu principal > Menu rapide > Touches > Touches du port 2.Type de périphérique, faites défiler jusqu'à afficher Multitap.Gérer les fichiers de remappage : choisissez d'enregistrer le réglage pour le jeu ou pour le dossier de jeux, selon ce que vous voulez.Redémarrer.Le multitap ne fonctionne que si le jeu lui-même le prend en charge. Sur un jeu à deux joueurs, l'activer n'apporte rien et peut même empêcher la seconde manette de répondre : dans ce cas, remettez
Type de périphériquesur la manette standard.
Une alternative plus durable consiste à passer par une surcharge RetroArch plutôt que par le menu de remappage.