Dolphin sait remplacer les textures d'origine d'un jeu par des versions redessinées en haute définition, créées par des passionnés. Certains packs vont jusqu'à remplacer les vidéos par des versions HD. Des packs existent notamment pour Mario Kart: Double Dash!!, Luigi's Mansion, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Resident Evil 2 ou Resident Evil 3 — et la liste s'allonge régulièrement.
Le catalogue de référence est le forum de Dolphin consacré aux textures personnalisées. Les formats acceptés sont DDS et BC7.
Les packs de textures fonctionnent avec les émulateurs Dolphin autonomes (
DOLPHINetDOLPHIN-GUI). Vérifiez le core utilisé dansMODIFIER LE JEU→LANCER AVEC.
Les textures se rangent dans un dossier portant l'identifiant du jeu, à l'intérieur de :
/recalbox/share/saves/dolphin-emu/Load/Textures/
L'identifiant peut être donné sous deux formes :
GM4P01 pour Mario Kart: Double Dash!! (Europe) ;GM4.┣ 📁 saves
┃ ┣ 📁 dolphin-emu
┃ ┃ ┣ 📁 Load
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 Textures
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 GM4P01
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 tex1_64x64_….dds
Si les textures ne sont pas dans un dossier correctement nommé, le pack est ignoré silencieusement : pas de message d'erreur, juste des textures d'origine.
Il n'y a rien à activer : Recalbox active les textures haute résolution et leur cache à chaque lancement de Dolphin. Déposez le pack, lancez le jeu.
HOTKEY + B pour faire apparaître l'interface de Dolphin et sa liste de jeux.ID.📷 Capture à venir :
dolphin-game-id.png
Un pack de textures HD pèse souvent plusieurs gigaoctets. Assurez-vous que votre partition de partage a la place, et gardez à l'esprit qu'un pack très lourd peut allonger sensiblement les temps de chargement sur Raspberry Pi 5.