Le Nintendo 64DD est le lecteur de disques magnétiques de la Nintendo 64, sorti au Japon uniquement. Ses jeux ne se lancent pas seuls : le 64DD a toujours besoin de la console hôte et, selon les cas, d'une cartouche insérée en même temps que le disque.
Dans Recalbox, vos fichiers se placent dans /recalbox/share/roms/64dd. Les disques portent l'extension .ndd, les cartouches .n64, .v64 ou .z64.
Deux cores sont disponibles : Libretro ParaLLEl N64 (par défaut) et Libretro Mupen64Plus-Next. La manipulation décrite ici passe par le mécanisme de sous-systèmes de RetroArch, qui n'est exploitable qu'avec Mupen64Plus-Next : il faut donc changer de core.
L'émulation du 64DD reste expérimentale et la compatibilité est faible, quel que soit le core. Attendez-vous à des jeux qui ne démarrent pas.
.ndd que vous voulez lancer dans /recalbox/share/roms/64dd.Super Mario 64 (Japan).z64, qui sert de support de démarrage.64dd, placez-vous sur la cartouche et appuyez sur START.MODIFIER LE JEU > LANCER AVEC et choisissez LIBRETRO MUPEN64PLUS_NEXT.HOTKEY + B.Retour une fois, puis entrez dans Sous-systèmes.Load N64 Disk Drive, puis sélectionnez votre fichier .ndd.Sous-systèmes, choisissez à nouveau Load N64 Disk Drive, puis sélectionnez cette fois la cartouche .z64.Sous-systèmes et choisissez Start N64 Disk Drive.L'émulateur redémarre avec le disque et la cartouche montés ensemble : le jeu se lance.
Certains titres N64 ont reçu une extension distribuée sur disque 64DD. Le plus connu est F-Zero X, dont l'Expansion Kit ajoute des circuits et un éditeur de pistes.
La procédure est exactement la même que ci-dessus, à ceci près que la cartouche hôte n'est pas un jeu quelconque mais le jeu que l'extension complète :
F-Zero X (Japan).z64 et F-Zero X - Expansion Kit (Japan).ndd dans /recalbox/share/roms/64dd..ndd de l'extension, puis le .z64 du jeu.Au démarrage, F-Zero X propose les contenus supplémentaires de l'extension.
📷 Capture à venir :
64dd-sous-systemes.png