Tomb Raider sort en octobre 1996, développé par Core Design à Derby et publié par Eidos Interactive. Vous y incarnez Lara Croft, archéologue britannique lancée à la recherche du Scion d'Atlantide, à travers les ruines du Pérou, un monastère du Tibet, la cité perdue de Khamoon et enfin l'Atlantide. Le jeu paraît d'abord sur Saturn, puis sur PlayStation et PC.
C'est l'un des premiers jeux à réussir l'exploration en trois dimensions. Là où ses contemporains restaient des couloirs, Tomb Raider propose de vastes salles verticales où il faut lire l'architecture, mesurer un saut, s'accrocher à une corniche, nager sous l'eau et actionner des mécanismes. Les ennemis sont rares — un loup, un ours, un T. rex resté célèbre — et la solitude fait partie du propos. Le succès est immédiat, Lara Croft devient une icône, et la série enchaîne une suite par an pendant cinq ans. Une extension, Unfinished Business, paraît en 1998 dans l'édition dite Tomb Raider Gold.
Recalbox ne rejoue pas les binaires d'origine : il utilise OpenLara, une réimplémentation libre du moteur des premiers Tomb Raider, écrite par Timur « XProger » Gagiev et distribuée sous licence BSD-2-Clause. Elle lit les fichiers de niveaux du jeu original et les affiche avec des résolutions modernes, un filtrage propre et la manette gérée nativement.
| Studio | Core Design |
| Éditeur | Eidos Interactive |
| Année de sortie | 1996 (octobre) |
| Moteur | Moteur d'origine, réimplémenté par OpenLara |
| Type de jeu | Action / aventure / exploration 3D |
| Licence du portage | BSD-2-Clause |
| Manette | Obligatoire |
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OpenLara | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
Tomb Raider n'est disponible que sur RPi5/500 et sur PC (x86_64). Le core n'est construit ni pour le RPi3/RPi Zero 2, ni pour le RPi4/400, ni pour les consoles portables OGA/OGS/RG351 et RG353. Sur ces machines, le système n'apparaît pas.
OpenLara est le seul émulateur du système. Le netplay n'est pas disponible sur ce système et les RetroAchievements ne sont pas pris en charge. Ce core ne déclare pas de support de l'affichage CRT.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/ports/Tomb Raider/
Le système cherche un fichier précis, Tomb Raider Gold (1998).zip, qui sert d'entrée dans la liste des jeux.
Recalbox ne livre aucune donnée de jeu pour Tomb Raider. Le fichier
Tomb Raider Gold (1998).zipprésent dans le dossier est vide (0 octet) : ce n'est pas le jeu, seulement l'entrée qui apparaît dans la liste. Tant que vous ne l'aurez pas remplacé, elle ne se lancera pas.
Le moteur a besoin des données d'une copie originale : les fichiers de niveaux (.PHD pour Tomb Raider premier du nom), les sons et les ressources qui les accompagnent, tels qu'ils figurent dans le dossier DATA de l'installation d'origine. Remplacez le fichier vide par une archive portant exactement le même nom et contenant ces données.
Ce système dispose d'un téléchargeur intégré. Ouvrez le menu du système Tomb Raider, puis choisissez TÉLÉCHARGER LES JEUX : Recalbox récupère la démo officielle de Tomb Raider, l'extrait dans le dossier de roms et met à jour la liste des jeux. Une connexion réseau est nécessaire.
La démo ne contient que les premiers niveaux. Pour l'aventure complète, il faut fournir les données d'une copie originale.