Quake II sort en décembre 1997 chez id Software, édité par Activision. Malgré son titre, il n'a aucun lien scénaristique avec Quake : le joueur y est un marine de l'opération Alien Overlord, largué sur la planète des Strogg — une race cybernétique qui recycle les prisonniers humains en machines de guerre — avec pour mission de remonter jusqu'à leur capitale et d'abattre leur dirigeant.
Techniquement, le jeu inaugure l'id Tech 2 : rendu accéléré OpenGL par défaut, éclairage coloré, modèles plus détaillés, et surtout une structure de campagne en unités connectées plutôt qu'en niveaux isolés, avec des objectifs qui font des allers-retours entre les cartes. La bande-son industrielle est signée Sonic Mayhem. Deux mission packs officiels suivront : The Reckoning (Xatrix, 1998) et Ground Zero (Rogue, 1998).
Le code source est publié sous licence GPL en décembre 2001, donnant naissance à une longue lignée de source ports. Recalbox utilise vitaQuake 2, à l'origine un portage pour PlayStation Vita repris sous forme de core libretro.
| Studio | id Software |
| Année de sortie | 1997 |
| Moteur | id Tech 2, rejoué par vitaQuake 2 |
| Type de jeu | FPS |
| Licence du portage | GPL-2.0 |
| Manette | Obligatoire |
Recalbox est livré avec la démo officielle de Quake II (version 3.14, trois niveaux) déjà installée sur ce système. Voir la page Jeux inclus.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libretro vitaQuake 2 | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Quake II n'est pas disponible sur RPi3 ni sur RPi Zero 2 : le core n'y est pas construit. Sur ces machines, rabattez-vous sur Quake, qui tourne partout.
vitaQuake 2 est le seul émulateur du système et est donc utilisé par défaut sur les machines où il est disponible. Le netplay n'est pas disponible sur ce système et les RetroAchievements ne sont pas pris en charge. L'affichage sur écran CRT est géré par le core.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/ports/Quake 2/
Extensions acceptées : .pak .zip .7z
Comme pour Quake, le moteur ne fournit aucune donnée de jeu : celles-ci sont des fichiers .pak rangés dans un sous-dossier par jeu. Le dossier livré par Recalbox ressemble à ceci :
/recalbox/share/roms/ports/Quake 2/
├── baseq2/
│ ├── pak0.pak ← démo officielle (trois niveaux)
│ └── players/
├── license.txt
└── release.txt
Le sous-dossier baseq2/ est le jeu de base. Le pak0.pak fourni est celui de la démo : il ne contient que trois niveaux et n'accepte aucun contenu additionnel. Si vous possédez le jeu complet, remplacez-le par les pak0.pak, pak1.pak et pak2.pak de votre CD. Les mission packs officiels se rangent dans leurs propres sous-dossiers :
/recalbox/share/roms/ports/Quake 2/
├── baseq2/ ← Quake II
├── xatrix/ ← The Reckoning
└── rogue/ ← Ground Zero
Les archives
.zipet.7zsont acceptées, mais chacune ne doit contenir qu'un seul fichier.