Mr.Boom est un clone de Bomberman signé Remdy Software, écrit à l'origine en assembleur pour MS-DOS. Le principe est celui de la série de Hudson Soft : un labyrinthe de blocs vu de dessus, des bombes à retardement qui explosent en croix, des bonus cachés sous les briques destructibles, et le dernier survivant qui remporte la manche.
Le portage libretro, publié en 2017 sous licence MIT, n'est pas une réécriture : le code assembleur d'origine a été converti automatiquement en C à l'aide de l'outil asm2c, ce qui préserve le comportement du jeu au détail près. Ce qui distingue Mr.Boom, c'est son échelle : il monte jusqu'à huit joueurs simultanés sur le même écran, là où la plupart des Bomberman d'époque plafonnaient à quatre ou cinq.
Le core ajoute des bots pilotés par une IA, des modes d'équipe, un mode sans monstres, la possibilité de pousser les bombes ou de chevaucher un kangourou, et une compatibilité netplay rare parmi les ports de Recalbox. Toutes ces options se règlent depuis le menu du core, en cours de partie.
| Auteur | Remdy Software |
| Année du portage | 2017 |
| Moteur | Portage natif libretro |
| Type de jeu | Action, multijoueur en arène |
| Joueurs | Jusqu'à 8 sur le même écran |
| Licence du portage | MIT |
| Manette | Obligatoire |
Mr. Boom est entièrement libre et gratuit, livré complet avec Recalbox : il n'y a strictement rien à fournir ni à installer. Voir la page Jeux inclus.
Le système s'appelle Mr. Boom, mais le jeu apparaît dans la liste sous le nom Bomberman : c'est le nom inscrit dans la fiche livrée par Recalbox. Il s'agit bien du même et unique jeu.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libretro Mr.Boom | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Libretro mrboom est le seul émulateur du système et est donc utilisé par défaut sur toutes les machines, Raspberry Pi Zero 2 compris : le jeu ne demande aucune puissance. C'est l'un des rares ports de Recalbox à être compatible netplay — voir la page Netplay. Les RetroAchievements ne sont pas pris en charge. L'affichage sur écran CRT est géré par le core.
Pour jouer à plusieurs sur le même écran, il suffit de brancher autant de manettes que de joueurs et de les configurer dans Recalbox : le core les reconnaît automatiquement.
Mr. Boom est un système en lecture seule : le jeu est fourni complet et son dossier n'est pas destiné à être modifié.
/recalbox/share_init/roms/ports/Mr. Boom/
Extension acceptée : .game
Le dossier contient un unique fichier :
/recalbox/share_init/roms/ports/Mr. Boom/
└── mrboom.game ← l'entrée du jeu, lancée par le core
Le fichier mrboom.game ne contient pas le jeu : graphismes, niveaux et musiques sont embarqués dans le core lui-même. C'est un simple marqueur qui fait apparaître l'entrée dans la liste des jeux et déclenche le lancement.
Contrairement aux autres ports, ce système ne lit pas
/recalbox/share/roms/. Déposer des fichiers dans/recalbox/share/roms/ports/Mr. Boom/n'aura aucun effet : ils n'apparaîtront pas dans la liste des jeux.