Caesar III paraît en septembre 1998 chez Impressions Games, édité par Sierra. Vous y êtes gouverneur d'une province romaine : tracer des routes, amener l'eau par des réservoirs et des fontaines, nourrir la ville par les fermes et les entrepôts, faire tourner les ateliers, contenter les dieux par des temples et des festivals, et repousser les invasions barbares. Chaque mission est un contrat avec l'empereur, qui réclame son tribut et ne pardonne pas les retards.
Le jeu est le troisième volet de la série City Building d'Impressions, après Caesar (1992) et Caesar II (1995), et de loin le plus abouti. Sa vraie originalité tient à sa chaîne logistique : rien ne se téléporte, tout circule à pied. Le blé va du champ au grenier, du grenier au marché, du marché aux insulae, porté par des marcheurs qui suivent bêtement les routes. La conception d'une ville consiste donc surtout à dessiner des trajets, et une seule route mal placée peut affamer un quartier entier. Ce modèle a fondé toute la lignée qui suit — Pharaoh, Zeus, Emperor — et reste étudié aujourd'hui.
Recalbox ne rejoue pas l'exécutable d'origine : il utilise Julius, une réimplémentation libre du moteur, sous licence AGPL-3.0, qui lit les données du jeu commercial et les rejoue nativement, en résolution moderne et à la manette. Julius s'en tient à reproduire fidèlement le jeu de 1998, sans en changer les règles.
| Studio | Impressions Games |
| Éditeur | Sierra |
| Année de sortie | 1998 |
| Moteur | Moteur d'origine, réimplémenté par Julius |
| Type de jeu | Gestion, city-builder |
| Licence du portage | AGPL-3.0 |
| Manette | Obligatoire |
| Clavier | Facultatif |
| Souris | Recommandée |
Recalbox fournit le moteur, pas le jeu. Caesar III est un jeu commercial : ses données ne sont pas livrées et doivent provenir d'une installation d'origine que vous possédez.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| julius | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Julius est le seul émulateur du système et est disponible sur toutes les machines. Ce n'est pas un core libretro mais un programme autonome : il est lancé directement par Recalbox, sans passer par RetroArch. Le netplay n'est pas disponible sur ce système et les RetroAchievements ne sont pas pris en charge. Ce moteur ne déclare pas de support de l'affichage CRT.
Caesar III est un jeu de gestion pensé pour la souris : une souris est recommandée et un clavier peut être utile, même si la manette suffit à jouer. Recalbox livre une configuration pad-to-keyboard pour ce système : la combinaison HOTKEY + START envoie la touche Échap au jeu, ce qui permet de quitter proprement.
Placez vos fichiers dans :
/recalbox/share/roms/ports/Caesar3/
Fichier reconnu : c3.exe
Recalbox ne livre aucune donnée de jeu : le dossier ne contient qu'un sous-dossier c3.exe/ vide, qui sert de point de dépôt. Copiez-y l'intégralité du contenu de votre installation Caesar III d'origine — c'est ce dossier qui apparaîtra comme jeu dans la liste.
/recalbox/share/roms/ports/Caesar3/
└── c3.exe/
├── c3.exe
├── Caesar3.ini
├── C3.eng
├── 555/ ← les ressources graphiques et sonores
├── *.sg2 / *.map ← cartes et missions
└── …
Recalbox détecte le jeu à la présence du fichier c3.exe, y compris dans un sous-dossier : c'est la seule chose qu'il cherche. Le reste de l'installation doit se trouver à côté, sans quoi Julius refusera de démarrer.
La démo officielle de Caesar III n'est pas compatible avec Julius : il faut la version complète du jeu. Les éditions vendues sur GOG ou dans les compilations Sierra conviennent, y compris leurs versions localisées.