La Nintendo Wii est la console de septième génération de Nintendo, sortie en novembre 2006. Face à la course à la puissance engagée par la Xbox 360 et la PlayStation 3, Nintendo choisit une voie radicalement différente : une machine peu coûteuse, à peine plus puissante qu'une GameCube, mais dotée d'une manette révolutionnaire, la Wiimote, capable de détecter mouvements et pointage grâce à ses accéléromètres et à la barre de capteurs infrarouge posée sous ou sur le téléviseur.
Le pari est un succès historique. Vendue avec Wii Sports dans la plupart des régions, la console touche un public bien au-delà des joueurs habituels et s'écoule à plus de 101 millions d'exemplaires. Le Nunchuk, la Wii Balance Board, le Wii MotionPlus et la Wii Wheel étoffent le concept, tandis que la Chaîne Boutique Wii popularise le téléchargement de jeux WiiWare et de titres rétro de la Console Virtuelle.
Rétrocompatible avec la GameCube (elle en accepte les disques et les manettes sur les premiers modèles), la Wii propose un catalogue très large : Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess et Skyward Sword, Metroid Prime 3, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, Xenoblade Chronicles, ainsi qu'une quantité impressionnante de jeux familiaux et de party games.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dolphin GUI | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
| Libretro dolphin | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
| Libretro dolphin | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
La Wii n'est disponible que sur RPi5/500 et sur PC. Elle n'est proposée ni sur RPi3, ni sur RPi Zero 2, ni sur RPi4/400, ni sur les consoles portables OGA/OGS/RG351 et RG353 : ces machines n'ont pas la puissance nécessaire pour faire tourner Dolphin.
Les trois entrées correspondent au même émulateur, Dolphin, sous trois formes différentes. Dolphin GUI, l'émulateur autonome avec son interface graphique complète, est celui utilisé par défaut sur ce système : c'est le plus pratique pour configurer l'émulation de la Wiimote. Dolphin est la même version autonome, lancée directement dans le jeu. Libretro Dolphin est le core intégré à RetroArch, qui apporte shaders, sauvegardes instantanées et surcouche RetroArch.
Le netplay est pris en charge par Dolphin GUI et Dolphin ; le core libretro ne le propose pas. L'affichage sur écran CRT est possible avec les trois. Le softpatching et les RetroAchievements ne sont pas disponibles sur ce système. Aucun BIOS n'est nécessaire.
Beaucoup de jeux Wii reposent sur le pointage et les mouvements de la Wiimote. Sans Wiimote réelle associée en Bluetooth (avec une barre de capteurs ou une DolphinBar), ces jeux doivent être joués avec l'émulation de Wiimote à la manette, qui n'est pas toujours confortable — voire injouable pour les titres exigeant le MotionPlus.
L'émulation Wii est exigeante. Même sur RPi5, tous les jeux ne tournent pas à pleine vitesse ; sur PC, une carte graphique avec un pilote Vulkan à jour est fortement recommandée.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/wii/
Extensions acceptées (identiques pour les trois émulateurs) :
| Émulateur | Extensions |
|---|---|
| Dolphin GUI | .ciso .elf .gcz .iso .rvz .wad .wbfs .wia |
| Dolphin | .ciso .elf .gcz .iso .rvz .wad .wbfs .wia |
| Libretro Dolphin | .ciso .elf .gcz .iso .rvz .wad .wbfs .wia |
Le format recommandé est le .rvz, format de compression moderne de Dolphin : il divise fortement la taille des images sans perte de données. Le .wbfs reste très répandu et fonctionne parfaitement ; le .gcz, plus ancien, est lu mais n'apporte plus rien face au .rvz. Les fichiers .wad correspondent aux titres WiiWare et Console Virtuelle.
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