La PlayStation 2, abrégée PS2, est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment. Elle sort le 4 mars 2000 au Japon, le 26 octobre 2000 en Amérique du Nord et le 24 novembre 2000 en Europe. Elle succède à la PlayStation, dont elle assure la rétrocompatibilité grâce à la présence physique du processeur de la PS1, recyclé en processeur d'entrées/sorties.
Son architecture s'articule autour de l'Emotion Engine, un processeur MIPS 128 bits épaulé par deux unités vectorielles, et du Graphics Synthesizer, un circuit graphique doté d'une bande passante mémoire considérable pour l'époque. La console est aussi l'un des premiers lecteurs DVD grand public abordables, argument commercial décisif à son lancement, en particulier au Japon où le lecteur DVD de salon restait cher.
Avec plus de 155 millions d'unités écoulées et une carrière commerciale s'étendant jusqu'en 2013, la PlayStation 2 reste la console la plus vendue de l'histoire. Sa ludothèque, forte de plus de 4 000 titres, comprend Grand Theft Auto: San Andreas, Shadow of the Colossus, God of War, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 3, Kingdom Hearts, Gran Turismo 4 ou encore la série Guitar Hero.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PCSX2 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ |
| PCSX2 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ |
| Libretro PS2 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ |
La PlayStation 2 est disponible uniquement sur PC (x86_64). Elle n'est proposée sur aucune carte ARM : ni RPi3/RPi Zero 2, ni RPi4/400, ni RPi5/500, ni Odroid Go Advance/Super, RG351 ou RG353. Le système n'apparaîtra donc pas dans EmulationStation sur ces machines, même avec des roms dans le dossier.
Par défaut, Recalbox lance PCSX2 en version autonome (standalone), la plus complète et la plus performante. Libretro PCSX2 intègre le même émulateur dans RetroArch, ce qui donne accès aux fonctions communes de RetroArch. Libretro PS2 est une alternative légère basée sur un autre projet d'émulation, à essayer sur les jeux mal supportés par PCSX2. Le netplay et le softpatching ne sont pas disponibles sur ce système, pas plus que les RetroAchievements, l'affichage CRT ou le pistolet optique.
L'émulation PS2 est exigeante. Comptez un processeur x86_64 récent à forte performance monocœur et un GPU compatible Vulkan pour espérer le plein régime sur la majorité des jeux. Sur une configuration modeste, réduisez la résolution interne avant toute autre chose.
La manette est obligatoire, et il faut une manette à deux sticks analogiques et gâchettes pour reproduire la DualShock 2, par exemple la 8BitDo Pro 3.
Les BIOS PS2 sont obligatoires pour PCSX2 (autonome et libretro) : sans eux, aucun jeu ne démarre. Installez au minimum celui qui correspond à la région de vos jeux.
| Nom de fichier | Description | MD5 | Obligatoire | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|---|
ps2-0230a-20080220.bin |
BIOS v2.30 région Amérique — recommandé pour une meilleure compatibilité | 21038400dc633070a78ad53090c53017 | ✅ | PCSX2, Libretro PCSX2 |
ps2-0230e-20080220.bin |
BIOS v2.30 région Europe | dc69f0643a3030aaa4797501b483d6c4 | ✅ | PCSX2, Libretro PCSX2 |
ps2-0230h-20080220.bin |
BIOS v2.30 région Asie | 30d56e79d89fbddf10938fa67fe3f34e | ✅ | PCSX2, Libretro PCSX2 |
ps2-0230j-20080220.bin |
BIOS v2.30 région Japon | 80ac46fa7e77b8ab4366e86948e54f83 | ✅ | PCSX2, Libretro PCSX2 |
Placez les BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/ps2/
├── ps2-0230a-20080220.bin
├── ps2-0230e-20080220.bin
├── ps2-0230h-20080220.bin
└── ps2-0230j-20080220.bin
Le BIOS doit correspondre à la région du jeu : un jeu japonais démarré avec le BIOS européen sera refusé. Installez les quatre fichiers pour ne plus vous poser la question.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/ps2/
Les trois émulateurs acceptent les mêmes extensions :
.bin .chd .cso .gz .img .iso .mdf .nrg
Le format CHD est conseillé : il compresse une image DVD sans perte, ce qui est loin d'être négligeable quand un seul jeu PS2 peut peser plusieurs gigaoctets. Le format
.cso, également accepté, compresse lui aussi mais avec un léger surcoût en CPU au chargement.
Les dumps au format Redump sont vivement conseillés. Un jeu PS2 tient toujours sur un seul support : il n'y a donc pas de gestion multi-disques à prévoir, et pas de fichier .m3u sur ce système.
Consultez également le guide PlayStation 2 pour la préparation des jeux, la configuration et les astuces propres à ce système.