La PC Engine est une console de salon lancée par NEC et Hudson Soft au Japon en octobre 1987. Malgré son processeur central 8 bits, elle embarque un chipset graphique 16 bits qui lui permet d'afficher des sprites nombreux et colorés, et de proposer des conversions d'arcade très fidèles pour l'époque. Sa taille minuscule et son format de cartouche — la HuCard, une carte de la taille d'une carte de crédit — en font une machine à part dans le paysage de la fin des années 80.
Au Japon, la PC Engine devient rapidement le principal rival de la Famicom puis de la Mega Drive, portée par des shoot'em up devenus cultes et par une ludothèque très riche. Hors du Japon, elle est commercialisée sous le nom TurboGrafx-16 à partir de 1989 en Amérique du Nord, dans un boîtier beaucoup plus imposant et avec une distribution européenne très limitée : elle n'y rencontrera jamais le même succès.
La machine a donné naissance à toute une famille de matériels : l'extension CD-ROM² en 1988, première extension CD grand public pour une console de jeu, la SuperGrafx en 1989, la portable PC Engine GT, et le lecteur intégré PC Engine Duo. Sur Recalbox, chacune de ces déclinaisons dispose de son propre système : les jeux CD se lancent depuis PC Engine CD et les jeux SuperGrafx depuis SuperGrafx.
Les roms ne sont pas interchangeables entre ces trois systèmes : une HuCard PC Engine ne se place pas dans le dossier
supergrafx, et un jeu SuperGrafx (.sgx) ne fonctionnera pas correctement s'il est rangé danspcengine.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libretro Mednafen SuperGrafx | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Libretro Mednafen PCE Fast | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Libretro FBNeo | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Libretro GearGrafx | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
La PC Engine est disponible sur toutes les boards supportées par Recalbox.
Mednafen_SuperGrafx est l'émulateur utilisé par défaut : c'est le plus polyvalent du lot, sa compatibilité est excellente et il prend en charge le netplay ainsi que les modes vidéo CRT. Mednafen_PCE_Fast est une alternative plus légère, également compatible netplay, mais sans support CRT. Geargrafx est un core récent qui apporte le softpatching (application automatique d'un patch .ips ou .bps posé à côté de la rom) et le support CRT. FBNeo ne concerne que les quelques titres PC Engine présents dans ses romsets et attend des fichiers .zip non renommés.
Les RetroAchievements sont pris en charge sur ce système. Une manette est indispensable pour jouer : si vous en cherchez une, la 8BitDo Pro 3 est reconnue automatiquement par Recalbox.
| Nom de fichier | Description | MD5 | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|
gexpress.pce |
Carte Game Express (facultative — jeux non licenciés) | 6d2cb14fc3e1f65ceb135633d1694122 | Mednafen_SuperGrafx, Mednafen_PCE_Fast |
Aucun BIOS n'est nécessaire pour jouer aux HuCards classiques. Si vous souhaitez lancer les jeux Game Express, placez le fichier comme ceci :
/recalbox/share/bios/pcengine/
└── gexpress.pce
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/pcengine/
Extensions acceptées selon l'émulateur :
| Émulateur | Extensions |
|---|---|
| Mednafen_SuperGrafx | .pce .m3u .zip .7z |
| Mednafen_PCE_Fast | .pce .m3u .zip .7z |
| FBNeo | .zip .7z |
| Geargrafx | .pce .zip .7z |
Les roms au format No-Intro sont vivement conseillées. Les jeux nord-américains (TurboGrafx-16) utilisent la même extension
.pceet se lancent sans réglage particulier.