Le Mega-CD (Sega CD en Amérique du Nord) est une extension pour Mega Drive lancée le 12 décembre 1991 au Japon, en 1992 aux États-Unis et en 1993 en Europe. Ce n'est pas une console autonome : le boîtier se connecte sous ou à côté de la Mega Drive et lui apporte un lecteur CD-ROM, un second processeur 68000, de la mémoire supplémentaire et un circuit capable de faire tourner et redimensionner les sprites en temps réel.
L'argument principal est le support CD : bandes sonores en qualité audio, cinématiques en vidéo numérisée et jeux de très grande taille pour l'époque. Vendu cher et arrivé au moment où le marché s'apprêtait à basculer vers la 3D, l'accessoire ne dépasse pas 2.24 millions d'unités écoulées et reste l'un des grands échecs commerciaux de Sega.
Sa ludothèque, souvent réduite à ses jeux en Full Motion Video (Night Trap, Sewer Shark, Ground Zero Texas), contient pourtant de vraies réussites : Sonic CD, Lunar: The Silver Star et sa suite, Snatcher, Popful Mail, Final Fight CD ou Silpheed. Beaucoup de titres exploitent la puce de rotation/zoom pour des effets impossibles sur Mega Drive seule.
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libretro PicoDrive | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Libretro Genesis Plus GX | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
L'émulateur utilisé par défaut est picodrive, très rapide et disponible sur toutes les boards, y compris RPi3 et RPi Zero 2. genesisplusgx est l'alternative : compatibilité élevée et rendu CRT pris en charge.
Les deux cores prennent en charge le netplay. Le softpatching n'est disponible sur aucun des deux. Les RetroAchievements sont disponibles sur ce système, et le lightgun est recommandé pour les jeux de tir de la machine (la série Lethal Enforcers notamment).
Les trois BIOS régionaux sont obligatoires : sans le BIOS correspondant à la région du jeu, celui-ci ne démarrera pas. Les noms de fichiers doivent être respectés exactement.
| Nom de fichier | Description | MD5 | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|
bios_CD_E.bin |
BIOS Mega-CD Europe (obligatoire) | e66fa1dc5820d254611fdcdba0662372 | picodrive, genesisplusgx |
bios_CD_U.bin |
BIOS Sega CD US (obligatoire) | 2efd74e3232ff260e371b99f84024f7f | picodrive, genesisplusgx |
bios_CD_J.bin |
BIOS Mega-CD Japon (obligatoire) | 278a9397d192149e84e820ac621a8edd ou bdeb4c47da613946d422d97d98b21cda | picodrive, genesisplusgx |
Deux MD5 sont acceptés pour
bios_CD_J.bin:278a9397d192149e84e820ac621a8eddetbdeb4c47da613946d422d97d98b21cda, qui correspondent à deux révisions du BIOS japonais. L'une ou l'autre convient.
Placez les BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/segacd/
├── bios_CD_E.bin
├── bios_CD_U.bin
└── bios_CD_J.bin
Le dossier s'appelle bien
segacd(nom interne du système), et nonmega-cdoumegacd. Recalbox déclare également ces trois fichiers sur la plateforme Mega Drive : il ne faut pas les dupliquer, un seul exemplaire dansbios/segacd/suffit.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/segacd/
Extensions acceptées selon l'émulateur :
| Émulateur | Extensions |
|---|---|
| picodrive | .chd .cue .iso .m3u |
| genesisplusgx | .chd .cue .iso |
Les images au format Redump sont vivement conseillées. Le format .chd est le plus pratique : un seul fichier compressé qui contient les pistes de données et l'audio CD, indispensable pour les nombreux jeux Mega-CD dont la musique est en piste CD.
Pour les rares jeux répartis sur plusieurs disques, créez un fichier
.m3ulistant les images dans l'ordre — uniquement pris en charge par picodrive.
Un fichier .cue accompagné de ses pistes .bin/.wav fonctionne aussi, mais gardez toujours le .cue et ses pistes dans le même dossier.
Consultez également le guide Mega CD — les jeux MSU-MD pour la préparation des jeux, la configuration et les astuces propres à ce système.