Le CD-i (Compact Disc Interactive) est lancé par Philips en octobre 1991. Ce n'est pas exactement une console de jeu : Philips le présente comme un lecteur multimédia interactif de salon, capable de lire des CD audio, des Photo CD, des encyclopédies, des méthodes de langue, des Video CD moyennant une cartouche d'extension — et, accessoirement, des jeux. Le standard CD-i a été co-défini par Philips et Sony dans le prolongement des spécifications du Compact Disc.
Vendu très cher à son lancement et livré avec une télécommande peu adaptée à l'action, l'appareil n'a jamais trouvé son public de joueurs. Sa ludothèque est très inégale, dominée par les jeux à séquences vidéo, les titres éducatifs et les adaptations de plateau. Elle reste néanmoins célèbre pour trois curiosités nées d'un accord entre Philips et Nintendo : Hotel Mario et les deux jeux Zelda, Link: The Faces of Evil et Zelda's Adventure, dont les cinématiques animées sont devenues un phénomène culturel bien après leur sortie.
Philips a décliné le CD-i en de nombreux modèles, du meuble de salon 210 aux versions portables et professionnelles, et l'a aussi vendu comme borne de formation et de démonstration en entreprise. La commercialisation s'arrête en 1998, après un échec commercial retentissant, mais la plateforme reste un témoin fascinant de l'époque du « tout multimédia ».
Disponibilité des émulateurs par board :
| Émulateur | RPI3/RPI02W | RPI4/400 | RPI5/500 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libretro CDi 2015 | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
| Libretro SAME CDi | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ |
Le CD-i n'est pas disponible sur RPi3, RPi Zero 2 ni sur les consoles portables OGA/OGS/RG351. same_cdi est réservé au PC.
L'émulateur utilisé par défaut est cdi2015, disponible sur RPi4, RPi5, RG353 et PC. same_cdi, dérivé de MAME, ne tourne que sur PC et sert de solution de repli. Les deux cores prennent en charge le rendu CRT. Ni le netplay ni le softpatching ne sont disponibles sur ce système.
Les RetroAchievements ne sont pas pris en charge sur ce système. Une manette est obligatoire ; la souris et le lightgun sont facultatifs — plusieurs jeux CD-i, en particulier les jeux de tir, se jouent bien mieux au pointeur.
L'émulation du CD-i reste délicate : selon le titre, le format d'image et le BIOS utilisé, un jeu peut refuser de démarrer ou présenter des défauts d'affichage et de son. Si un jeu ne fonctionne pas avec cdi2015, essayez same_cdi sur PC, et inversement.
| Nom de fichier | Description | MD5 | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|
cdimono1.zip |
BIOS du CD-i Mono-I — obligatoire ; trois révisions acceptées | ce590c4787460161359f2b680136cb60 / bbe6636ac11d3744f0710e8e820187e7 / 1a7c3c98c46555ff5fc93ee3feae4b47 | cdi2015, same_cdi |
cdibios.zip |
BIOS CD-i générique (facultatif) | 9fd6b277cd877d51426427a33d1d19bb | same_cdi |
cdimono2.zip |
BIOS du CD-i Mono-II (facultatif) | 2ac8cd5bb23287e022ca17d616949255 | same_cdi |
Placez les BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/cdi/
├── cdimono1.zip
├── cdibios.zip
└── cdimono2.zip
cdimono1.zipest obligatoire pour les deux émulateurs : sans lui, aucun jeu ne démarrera. C'est un romset de type MAME : gardez-le zippé, ne le renommez pas et ne le décompressez pas. Trois révisions du BIOS sont acceptées.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/cdi/
Extensions acceptées selon l'émulateur :
| Émulateur | Extensions |
|---|---|
| cdi2015 | .chd .cmd .zip |
| same_cdi | .chd .iso .cue |
Le format .chd est le seul reconnu par les deux cores : c'est celui à privilégier, d'autant qu'il compresse les images de CD sans perte et conserve les pistes audio. Les jeux CD-i mêlant données et audio, une image .cue accompagnée de ses pistes reste préférable à un simple .iso lorsque vous passez par same_cdi.
Les isos au format Redump sont vivement conseillés : ce sont les dumps de référence pour les CD-i, et ceux qui donnent les meilleurs résultats après conversion en
.chd.