Le X1 est la gamme d'ordinateurs personnels lancée par Sharp au Japon en 1982. Fait rare, elle n'a pas été conçue par la division informatique de Sharp — qui produisait déjà les MZ — mais par sa division téléviseurs, ce qui explique ses particularités : un lecteur de cassettes intégré au boîtier, la commande du tuner TV depuis l'ordinateur et surtout la fonction superimpose, capable de superposer l'affichage de la machine à une image de télévision.
Sa force pour le jeu tient à son générateur de caractères programmable : au lieu d'une police figée, le X1 permet de redéfinir librement les caractères affichés, ce qui donnait des graphismes fluides et colorés là où ses concurrents peinaient. Le boîtier rouge de la première machine est resté sa signature.
La gamme s'est prolongée avec le X1turbo (1984), plus rapide et mieux doté en modes graphiques, puis avec le curieux X1twin (1987), qui intégrait une PC Engine dans le même boîtier. Avec le NEC PC-88 et le Fujitsu FM-7, le X1 forme le trio des micro-ordinateurs japonais des années 1980 : il a reçu la plupart des grands titres de l'époque, dont Hydlide, les Falcom, et le fameux Super Mario Bros. Special, jamais sorti sur console. La machine n'a jamais été vendue hors du Japon.
C'est le seul émulateur proposé pour ce système, et il est disponible sur toutes les boards, du Raspberry Pi 3 et du Pi Zero 2 jusqu'au PC. Le netplay et le softpatching ne sont pas disponibles avec ce core, et les RetroAchievements ne sont pas pris en charge. L'affichage CRT est géré.
Une manette est obligatoire sur ce système et le clavier est recommandé : beaucoup de jeux demandent une touche de validation au démarrage, un choix de mode ou une saisie de nom. La souris n'est pas utilisée.
Les deux ROMs d'amorçage sont obligatoires : sans elles, la machine ne démarre pas.
| Nom de fichier | Description | MD5 | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|
xmil/IPLROM.X1 |
ROM d'amorçage du X1 (obligatoire) | eeeea1cd29c6e0e8b094790ae969bfa7, 59074727a953fe965109b7dbe3298e30 | X Millennium |
xmil/IPLROM.X1T |
ROM d'amorçage du X1turbo (obligatoire) | 56c28adcf1f3a2f87cf3d57c378013f5 | X Millennium |
Placez les BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/xmil/
├── IPLROM.X1
└── IPLROM.X1T
Le dossier s'appelle
xmil, du nom de l'émulateur, et nonx1. Les noms de fichiers sont en majuscules, extension comprise :IPLROM.X1et noniplrom.x1. Le vérificateur de BIOS vous dira si un fichier manque ou ne correspond pas.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/x1/
Extensions acceptées : .2d .2hd .88d .cmd .d88 .dup .dx1 .hdm .m3u .tfd .xdf .zip .7z
Quelques repères sur ces formats :
.d88 et .88d sont les images de disquette les plus répandues sur X1, comme sur les autres machines japonaises de l'époque ;.2d, .2hd, .hdm, .tfd et .xdf sont d'autres formats d'image de disquette, produits par différents outils de dump ;.zip et .7z se lancent sans être décompressées.Pour un jeu réparti sur plusieurs disquettes, créez un fichier
.m3ulistant les images dans l'ordre, une par ligne, et lancez ce.m3u: le changement de disquette se fait ensuite depuis le menu Disque de RetroArch.