Le PC-9801, abrégé en PC-98, est la gamme d'ordinateurs 16 bits lancée par NEC au Japon en octobre 1982. Contrairement au PC-88 qui était une machine familiale, le PC-98 visait d'abord le bureau et l'entreprise : son affichage 640×400 et son circuit d'affichage de texte japonais matériel le rendaient bien plus à l'aise que les compatibles PC occidentaux pour manipuler des kanjis.
La gamme a dominé le marché japonais de la micro-informatique pendant plus de dix ans, avec par moments plus de la moitié des ordinateurs vendus dans le pays. Ce n'est qu'au milieu des années 1990, avec l'arrivée du japonais sur les PC compatibles et de Windows 95, que l'architecture s'est éteinte, NEC basculant lui-même sur le PC standard.
Sa ludothèque est immense et très particulière : jeux de rôle et de stratégie (Ys, Sorcerian, la série Nobunaga's Ambition), simulations, et surtout un très grand nombre de visual novels et de jeux d'aventure. C'est aussi la machine des débuts du jeu indépendant japonais, avec notamment les cinq premiers épisodes de la série Touhou. Comme le PC-88, le PC-98 n'a jamais été vendu hors du Japon.
C'est le seul émulateur proposé pour ce système, et il est disponible sur toutes les boards, du Raspberry Pi 3 et du Pi Zero 2 jusqu'au PC. Le netplay et le softpatching ne sont pas disponibles avec ce core, et les RetroAchievements ne sont pas pris en charge. L'affichage CRT est géré, avec gestion multi-résolution.
Un clavier est obligatoire sur ce système : le PC-98 démarre sur MS-DOS et la quasi-totalité des jeux se pilotent, au moins en partie, au clavier. Une manette est recommandée pour les jeux d'action, et la souris est utile pour les visual novels et les jeux de stratégie.
Sans ses ROMs, l'émulateur ne démarre pas. Les cinq premiers fichiers sont obligatoires, les échantillons .wav sont facultatifs.
| Nom de fichier | Description | Émulateurs concernés |
|---|---|---|
np2kai/bios.rom |
BIOS de la machine (obligatoire) | NP2kai |
np2kai/font.rom |
ROM de police japonaise (obligatoire) | NP2kai |
np2kai/font.bmp |
Police de secours au format image (obligatoire) | NP2kai |
np2kai/itf.rom |
Firmware d'initialisation ITF (obligatoire) | NP2kai |
np2kai/sound.rom |
ROM de la carte son (obligatoire) | NP2kai |
np2kai/2608_bd.wav |
Échantillon de percussion du YM2608 — grosse caisse (facultatif) | NP2kai |
np2kai/2608_sd.wav |
Échantillon de percussion du YM2608 — caisse claire (facultatif) | NP2kai |
np2kai/2608_hh.wav |
Échantillon de percussion du YM2608 — charleston (facultatif) | NP2kai |
np2kai/2608_rim.wav |
Échantillon de percussion du YM2608 — rim shot (facultatif) | NP2kai |
np2kai/2608_tom.wav |
Échantillon de percussion du YM2608 — tom (facultatif) | NP2kai |
np2kai/2608_top.wav |
Échantillon de percussion du YM2608 — cymbale (facultatif) | NP2kai |
Placez les BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/np2kai/
├── bios.rom
├── font.rom
├── font.bmp
├── itf.rom
├── sound.rom
├── 2608_bd.wav
├── 2608_sd.wav
├── 2608_hh.wav
├── 2608_rim.wav
├── 2608_tom.wav
└── 2608_top.wav
Plusieurs versions de chaque fichier circulent, dumpées sur des modèles différents de la gamme. Recalbox connaît plusieurs MD5 par fichier et ne bloque pas sur la somme de contrôle : un dump non reconnu par le vérificateur de BIOS peut malgré tout fonctionner.
Les six fichiers
2608_*.wavsont les échantillons de la partie rythmique de la puce Yamaha YM2608. Sans eux, la machine démarre et les jeux tournent : seules les percussions de la bande-son manquent.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/pc98/
Extensions acceptées :
| Type | Extensions |
|---|---|
| Disquette | .2hd .88d .98d .bin .d88 .d98 .dcp .dcu .dd6 .dd9 .ddb .dup .fdd .fdi .fim .flp .h01 .hd4 .hd5 .hd9 .hdb .hdm .nfd .tfd .xdf |
| Disque dur | .hdd .hdi .hdn .hds .nhd .slh .thd .vhd |
| CD-ROM | .ccd .cdm .cue .img .iso .mds .nrg |
| Liste de disquettes | .m3u |
| Archive | .zip .7z |
Quelques repères sur ces formats :
.fdi, .d88, .hdm et .xdf sont les formats de disquette que vous rencontrerez le plus souvent ;.hdi est une image de disque dur, pratique pour les jeux qui s'installent sous MS-DOS et pour les compilations ;.cmd est également acceptée par le core ;.zip et .7z se lancent sans être décompressées.La plupart des jeux PC-98 tiennent sur deux disquettes ou plus. Créez un fichier
.m3ulistant les images dans l'ordre, une par ligne, et lancez ce.m3u: le changement de disquette se fait ensuite depuis le menu Disque de RetroArch.