Le PC-8801, presque toujours abrégé en PC-88, est la gamme d'ordinateurs personnels lancée par NEC au Japon en novembre 1981, à la suite du PC-8001. Construite autour d'un Z80A, la machine se distinguait par un affichage en 640×200 déjà très lisible pour du texte japonais, et par une gamme qui s'est étirée sur une dizaine d'années et une trentaine de modèles.
Le modèle décisif est le PC-8801mkII SR, sorti en 1985 : il ajoute une puce sonore FM Yamaha YM2203 et un mode graphique amélioré, et devient si vite le standard de fait que les éditeurs marquent leurs boîtes « SR ou ultérieur ». Avec le Sharp X1 et le Fujitsu FM-7, le PC-88 forme le trio des micro-ordinateurs japonais qui ont porté le jeu vidéo sur ordinateur au Japon, là où la Famicom régnait sur les salons.
C'est sur PC-88 que sont nées plusieurs séries majeures : Ys et Xanadu de Nihon Falcom, Hydlide, Thexder, ou encore les premiers grands jeux d'aventure japonais. La machine n'a jamais été commercialisée hors du Japon : sa ludothèque est presque entièrement en japonais, et beaucoup de titres attendent des saisies au clavier.
C'est le seul émulateur proposé pour ce système, et il est disponible sur toutes les boards, du Raspberry Pi 3 et du Pi Zero 2 jusqu'au PC. Le netplay et le softpatching ne sont pas disponibles avec ce core. Les RetroAchievements sont pris en charge sur ce système, ainsi que l'affichage CRT.
Un clavier est obligatoire sur ce système : le PC-88 démarre sur son BASIC, et la plupart des jeux demandent au minimum une touche de validation, souvent une saisie complète. La manette est facultative et ne remplace pas le clavier ; la souris n'est pas utilisée.
Le core ne peut pas démarrer la machine sans ses ROMs. Toutes les ROMs BASIC listées ci-dessous sont obligatoires, seule la ROM Kanji est facultative. Plusieurs MD5 sont acceptés par fichier : ils correspondent aux différentes révisions de ROM des modèles successifs de la gamme.
| Nom de fichier | Description | MD5 | Émulateurs concernés |
|---|---|---|---|
quasi88/n88.rom |
ROM du N88-BASIC (obligatoire) | 22be239bc0c4298bc0561252eed98633, f7cba6a308c2718dbe97e60e46ddd66a, 4f984e04a99d56c4cfe36115415d6eb8 | QUASI88 |
quasi88/n88_0.rom |
Extension N88-BASIC nº 1 (obligatoire) | e28fe3f520bea594350ea8fb00395370, c254685f00ca9c31b97203d6ef19f5e2, d675a2ca186c6efcd6277b835de4c7e5 | QUASI88 |
quasi88/n88_1.rom |
Extension N88-BASIC nº 2 (obligatoire) | e844534dfe5744b381444dbe61ef1b66, a8e298da7ac947669bcb1ff25cee0a83 | QUASI88 |
quasi88/n88_2.rom |
Extension N88-BASIC nº 3 (obligatoire) | 6548fa45061274dee1ea8ae1e9e93910, 9d03154fd9abfc28c4e6d4dc705e6e23 | QUASI88 |
quasi88/n88_3.rom |
Extension N88-BASIC nº 4 (obligatoire) | fc4b76a402ba501e6ba6de4b3e8b4273, e1791f8154f1cdf22b576a1a365b6e1f | QUASI88 |
quasi88/n88n.rom |
ROM du N-BASIC, le BASIC du PC-8001 (obligatoire) | 5d6854624dd01cd791f58727fc43a525, 93cd1d78b7b9c50b80041ed330332ece, 2ff07b8769367321128e03924af668a0 | QUASI88 |
quasi88/disk.rom |
ROM du contrôleur de disquettes, requise pour charger les images disque (obligatoire) | 793f86784e5608352a5d7f03f03e0858, 01b1af474fcabe93c40d779b234a3825 | QUASI88 |
quasi88/n88knj1.rom |
ROM de caractères Kanji, requise pour afficher les kanjis (facultatif) | d81c6d5d7ad1a4bbbd6ae22a01257603 | QUASI88 |
Placez les BIOS comme ceci :
/recalbox/share/bios/quasi88/
├── n88.rom
├── n88_0.rom
├── n88_1.rom
├── n88_2.rom
├── n88_3.rom
├── n88n.rom
├── disk.rom
└── n88knj1.rom
Sans
disk.rom, les images de disquette ne se chargent pas : c'est la cause la plus fréquente d'un jeu qui reste bloqué au démarrage. Le vérificateur de BIOS intégré à Recalbox liste les fichiers manquants ou incorrects.
Placez vos jeux dans :
/recalbox/share/roms/pc88/
Extensions acceptées : .d88 .m3u .t88 .cmt .zip .7z
Quelques repères sur ces formats :
.d88 est le format d'image de disquette du PC-88, celui de la quasi-totalité des jeux ;.t88 et .cmt sont des images de cassette, pour les titres les plus anciens ;.zip et .7z se lancent sans être décompressées.Beaucoup de jeux PC-88 occupent plusieurs disquettes. Créez un fichier
.m3ulistant les images dans l'ordre, une par ligne, et lancez ce.m3u: le changement de disquette se fait ensuite depuis le menu Disque de RetroArch.