Les overlays (aussi appelés bezels) sont des illustrations qui « habillent » votre écran pendant le jeu : elles occupent les zones noires laissées de part et d'autre d'un jeu 4/3 affiché sur un écran 16/9, plutôt que d'étirer l'image.
Recalbox fournit un overlay pour plus de 90 systèmes, affiché automatiquement dès que les conditions s'y prêtent.

Les overlays ne fonctionnent qu'avec les émulateurs Libretro (RetroArch). Les émulateurs dits « standalone » ne sont pas concernés.
Pour les consoles portables (Game Boy, Game Boy Color/Advance, Game Gear, Lynx, Neo-Geo Pocket, PSP, WonderSwan…), l'overlay représente la console elle-même et le jeu est automatiquement cadré dans l'écran de la console : Recalbox détecte la fenêtre transparente de l'image et y ajuste l'affichage au pixel près. Recalbox 10.1 corrige le cadrage de ces overlays « handheld ».
Les overlays fournis sont activés par défaut. Pour changer :
START pour ouvrir le MENU PRINCIPAL, puis entrez dans OPTIONS EN JEU.RENDU DES JEUX, basculez l'interrupteur OVERLAYS RECALBOX (« Avec les écrans larges, affiche une image du système autour de l'écran émulé »).
Le réglage est aussi disponible dans le Gestionnaire web (Émulation → options globales) et dans recalbox.conf :
## Activer/désactiver les overlays Recalbox partout (activé par défaut)
global.recalboxoverlays=1
Et pour un seul système (uniquement à la main dans recalbox.conf) :
## Désactiver les overlays Recalbox pour la SNES seulement
snes.recalboxoverlays=0
Un overlay n'est appliqué que si l'image du jeu laisse la place au décor. Aucun overlay ne s'affiche si :
FORMAT JEUX) en 16/9 ou 16/10, ou activé le mode widescreen — le jeu occupe alors tout l'écran ;Il existe de nombreux packs d'overlays, certains proposant même un overlay par jeu. Copiez les dossiers du pack dans le répertoire overlays de votre partition SHARE :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 overlays
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 megadrive
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 megadrive.cfg
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 megadrive_overlay.cfg
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🖼 megadrive.png
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 snes
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 …
Recalbox cherche, dans l'ordre, et s'arrête au premier trouvé :
overlays/<système>/<fichier du jeu>.cfg — le nom complet du fichier de la rom, extension comprise, suivi de .cfg. Exemple : overlays/megadrive/Sonic The Hedgehog (World).zip.cfg.overlays/<système>/<système>.cfg. Exemple : overlays/megadrive/megadrive.cfg.OVERLAYS RECALBOX est active).Vos overlays personnels ont donc toujours la priorité sur ceux de Recalbox.
Le fichier
.cfgprincipal pointe vers un fichier<nom>_overlay.cfg, qui pointe lui-même vers l'image.png. Si vous créez le vôtre, reprenez la structure d'un overlay existant et adaptez les chemins.
Quelques packs prêts à l'emploi (merci à serviettzky) :
J'ai activé l'option mais aucun overlay ne s'affiche ? Vérifiez les conditions ci-dessus : écran 16/9 en 1080p, format des jeux non forcé en 16/9-16/10, émulateur Libretro.
Un pack installé ne s'affiche pas pour un jeu ? Vérifiez le nom du fichier .cfg : il doit reprendre le nom exact du fichier de la rom, extension comprise (MonJeu.zip.cfg), dans le bon dossier système.
Comment revenir aux overlays d'origine ? Supprimez (ou déplacez) vos fichiers du dossier share/overlays/<système> : les overlays Recalbox reprennent aussitôt la main.